Grafika Komputerowa

Kreacja wirtualnych światów i obrazów

Menu tematów

Obrazy Cyfrowe

To dwuwymiarowy obraz zapisany w postaci binarnej, możliwy do przechowywania w pamięci cyfrowej

Schematy barwne

RGB to schemat barwny używany w urządzeniach elektronicznych, CMYK stosuje się w druku

Grafika Rastrowa

Jest idealna do edycji zdjęć i tworzenia realistycznych obrazów, stosowana w fotografii cyfrowej i designie graficznym

Grafika Wektorowa

Doskonale nadaje się do tworzenia logo, ikon i grafik, zapewniając skalowalność bez utraty jakości

Formaty Graficzne

To różne sposoby zapisu danych obrazów np. jpg, png

Zapis Grafiki WWW

Zapis grafiki na World Wide Web wymaga uwzględnienia kilku czynników, takich jak jakość, szybkość ładowania strony i kompatybilność

3D

Stosowana jest w filmach, grach i projektach architektonicznych, umożliwiając tworzenie realistycznych modeli i animacji

Animacja

Animacja wykorzystywana jest do tworzenia ruchomych obrazów, od klasycznych filmów animowanych po zaawansowane efekty specjalne w filmach i reklamach.


0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0

Zapis binarny:

0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0

Zapis binarny:

Obraz zgodny: Nie

Obraz cyfrowy

Grafika rastrowa służy do tworzenia i edycji obrazów poprzez manipulację pojedynczymi pikselami, co pozwala na precyzyjne detale i efekty artystyczne. Jest wykorzystywana w edycji fotografii, tworzeniu ilustracji, grafiki reklamowej oraz tworzeniu tekstur do gier komputerowych i filmów. Programy do grafiki rastrowej, takie jak Adobe Photoshop, umożliwiają zaawansowane retuszowanie zdjęć, malowanie cyfrowe i tworzenie grafiki artystycznej. Inne popularne narzędzia to GIMP, który oferuje podobne możliwości co Photoshop, oraz Corel Painter, specjalizujący się w symulacji technik malarskich. Grafika rastrowa stanowi fundament wielu dziedzin grafiki komputerowej i jest kluczowa w tworzeniu wizualnych treści na różnych platformach


Schematy Barwne

RGB i CMYK to dwa podstawowe modele kolorów używane w grafice komputerowej i druku: RGB (Red, Green, Blue): Jest to model używany w wyświetlaczach elektronicznych, takich jak monitory komputerowe, telewizory czy aparaty cyfrowe. Składa się z trzech podstawowych kolorów: czerwieni (Red), zieleni (Green) i niebieskiego (Blue). Kombinacja tych trzech kolorów w różnych proporcjach pozwala na wyświetlanie szerokiej gamy kolorów na ekranie. CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Key/Black): To model kolorów stosowany w druku. Składa się z czterech podstawowych kolorów: cyjanu (Cyan), magenty (Magenta), żółci (Yellow) i czerni (Key/Black). CMYK wykorzystywany jest w procesie druku, ponieważ drukarki komercyjne nakładają farby w tych czterech kolorach w różnych proporcjach, aby utworzyć pełne spektrum kolorów.


Grafika rastrowa

Grafika rastrowa służy do tworzenia i edycji obrazów poprzez manipulację pojedynczymi pikselami, co pozwala na precyzyjne detale i efekty artystyczne. Jest wykorzystywana w edycji fotografii, tworzeniu ilustracji, grafiki reklamowej oraz tworzeniu tekstur do gier komputerowych i filmów. Programy do grafiki rastrowej, takie jak Adobe Photoshop, umożliwiają zaawansowane retuszowanie zdjęć, malowanie cyfrowe i tworzenie grafiki artystycznej. Inne popularne narzędzia to GIMP, który oferuje podobne możliwości co Photoshop, oraz Corel Painter, specjalizujący się w symulacji technik malarskich. Grafika rastrowa stanowi fundament wielu dziedzin grafiki komputerowej i jest kluczowa w tworzeniu wizualnych treści na różnych platformach


Grafika wektorowa

Grafika wektorowa służy do tworzenia obrazów za pomocą geometrycznych obiektów, co umożliwia skalowanie bez utraty jakości oraz precyzyjną edycję. Jest wykorzystywana do tworzenia logo, ikon, ilustracji, schematów technicznych oraz wszędzie tam, gdzie wymagana jest skalowalność bez utraty ostrości. Programy do grafiki wektorowej, takie jak Adobe Illustrator, oferują narzędzia do rysowania i manipulowania obiektami matematycznymi. Inne popularne narzędzia to CorelDRAW, które jest wykorzystywane do projektowania graficznego i tworzenia układów strony. Grafika wektorowa jest kluczowa w projektowaniu, druku, animacji i wielu innych dziedzinach, gdzie istotna jest precyzja i skalowalność.


Formaty Graficzne

Formaty graficzne dzielą się na stratne (np. JPEG, które usuwają część informacji z obrazu, co może wpłynąć na jakość) i bezstratne (jak PNG czy TIFF, zachowujące pełną jakość). Bezstratne są większe, co wpływa na szybkość przesyłu, ale są idealne dla szczegółowych grafik. Wybór zależy od priorytetów jakości i rozmiaru pliku. PNG preferowane jest, gdy liczy się jakość i przezroczystość, a formaty stratne, jak JPEG, sprawdzają się w fotografii internetowej i mediach społecznościowych ze względu na mniejszy rozmiar pliku.


Zapis grafiki WWW

Zapis grafiki dla internetu wymaga uwagi dla odpowiedniego formatu, takiego jak JPEG dla zdjęć, PNG dla przezroczystości i tekstu, oraz SVG dla grafik skalowalnych. Kompresja plików graficznych jest kluczowa dla szybszego ładowania się stron. Formaty, które zachowują jakość przy różnych rozmiarach, wpływają pozytywnie na responsywność strony. Ważne jest wybranie formatów kompatybilnych z różnymi przeglądarkami, by zapewnić spójne wyświetlanie grafiki. Optymalizacja grafiki pod kątem wyszukiwarek i dostępności online to istotne czynniki przy zapisie obrazów dla strony internetowej.


Grafika 3D

Grafika 3D służy do tworzenia trójwymiarowych obrazów i animacji, umożliwiając modelowanie i renderowanie realistycznych scen. Jest wykorzystywana w filmach, grach komputerowych, architekturze, medycynie czy projektowaniu produktów. Programy do grafiki 3D, takie jak Blender, Autodesk Maya czy Cinema 4D, oferują narzędzia do tworzenia modeli, animacji i renderowania. W grafice 3D kluczowe są elementy takie jak oświetlenie, tekstury, animacja postaci i symulacje fizyczne. Grafika 3D odgrywa kluczową rolę w branżach rozrywkowej, projektowej i naukowej, umożliwiając tworzenie realistycznych środowisk i obiektów.


Animacja

Animacja to proces tworzenia ruchu i narracji za pomocą kolejnych obrazów lub modeli 3D. Służy do produkcji filmów animowanych, efektów wizualnych w filmach, reklamach, a także w grach komputerowych. Programy do animacji, takie jak Adobe Animate, Toon Boom Harmony czy Autodesk Maya, umożliwiają tworzenie animacji 2D i 3D. W animacji istotne są techniki takie jak kluczowe klatki, tweening czy rigging, umożliwiające płynny ruch postaci i obiektów. Animacja odgrywa istotną rolę w rozrywce, reklamie, edukacji i jest szeroko wykorzystywana w produkcji multimedialnej.